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Presentazione

Il corso introduce al mondo della programmazione e di Scratch attraverso un’esemplificazione dei diversi passaggi utili a creare un progetto e dei comandi da utilizzare, sino alla condivisione di primi esercizi su cui testare quanto appreso.

Programma

A. INTRODUZIONE E ATTIVAZIONE DI SCRATCH: 3 ORE
- Familiarizzare con Scratch
- Imparare i primi comandi

B. CREARE UN PROGETTO: 3 ORE
- I comandi di movimento e aspetto
- Introdurre i suoni e altri elementi

C. CREARE UN PROGETTO: 3 ORE
- I messaggi e le scelte
- Inserire sfondi e personaggi

D. CREARE UN PROGETTO: 3 ORE
- Disegnare e inserire le ambientazioni
- Condividere un progetto

Informazioni

Date: 18 novembre, 25 novembre, 2 e 9 dicembre
Orario: dalle 15:00 alle 18:00
Luogo: Edizione online sincrona